Das Problem

Niemand behält eine Zahl, die er nur einmal liest.

Fragen Sie eine Klasse, wie schwer ein Blauwal ist, was ein Unternehmen wert ist oder wie viel CO₂ ein Kurzstreckenflug pro Passagier verursacht — die Schätzungen liegen um den Faktor tausend daneben. Größenordnungen lernt man nicht durch Lesen. Man lernt sie, indem man sie wiederholt vergleicht, und zwar wenn etwas auf dem Spiel steht.

Ein Grund, zweimal hinzusehen

Jede Runde ist eine Wette. Um eine Kategorie zu wählen, muss man den eigenen Wert einschätzen, den des Gegners erraten und sich entscheiden. Das sind drei Denkschritte pro Karte — und es fühlt sich nach Spiel an, nicht nach Übung.

Größenordnungen, die haften bleiben

Nach einem Dutzend Runden weiß eine Lernende, dass ein Gepard dreimal schneller läuft als ein Mensch, dass Gold erst über tausend Grad schmilzt, dass die Bahn das Auto beim Ausstoß um eine Größenordnung schlägt. Nicht auswendig gelernt — verinnerlicht.

Daten, die man hinterfragen darf

Jedes Merkmal in jedem mitgelieferten Deck ist belegt und dokumentiert. „Woher kommt diese Zahl?“ ist damit eine Unterrichtsstunde und keine unangenehme Pause. Ein Deck gemeinsam zu bauen ist selbst die Übung.

In einer Pause eingerichtet.

Eine Lehrkraft wählt ein Deck, stellt die Schwierigkeit ein und teilt den Link. Alles Weitere — Austeilen, Zählen, Bewerten, Berichten — läuft von allein.

1

Deck wählen

Achtzehn kuratierte Decks auf Deutsch und Englisch, von Gartenvögeln bis zu Geldfallen. Oder laden Sie Ihre eigene Tabelle hoch — eine Zeile pro Karte, eine Spalte pro Merkmal.

2

Regeln festlegen

Drei Schwierigkeitsstufen für den Computer, eine Rundenbegrenzung, wie viele Karten ein Spiel umfasst und ob Lernende ihr Blatt vorher selbst zusammenstellen dürfen.

3

Lernende duellieren sich

Allein gegen den Clash-Bot, im Browser, auf jedem Gerät. Spiele lassen sich pausieren und fortsetzen. Die Karte des Gegners erreicht den Browser nie vor der Aufdeckung.

4

Sehen, was gefehlt hat

Berichte zeigen, welche Kategorien eine Lernende immer wieder verliert und welche sie ganz meidet — eine direkte Landkarte dessen, wo ihr Gespür für die Daten aussetzt.

18mitgelieferte Decks, DE & EN
24–64Karten pro Deck, jeder Wert belegt
2–6Merkmale pro Karte
0Zahlen gehen vor der Aufdeckung an den Browser

Für wen es ist

Dasselbe Spiel, von der 2. Klasse bis zum Handelsparkett.

Was sich ändert, ist das Deck, nicht die Mechanik. Sechsjährige vergleichen Tiergewichte, Risikoanalystinnen Kapitalquoten. Beide lernen, die Größe einer Zahl zu spüren.

Grundschule · ab 6 Jahren

Zahlengefühl, bevor die Zahlen schwer werden

Größer und kleiner, schwerer und leichter, schneller und langsamer. Einen Wert von einer Karte abzulesen und zu vergleichen ist eine vollständige Rechenübung — und die Karten übernehmen das Motivieren.

🦁 Tiere 🥑 Lebensmittel 💡 Erfindungen

Sekundarstufe & Berufsschule

Fachdaten, die endlich einen Grund haben, verglichen zu werden

Schmelzpunkte in Chemie, BIP pro Kopf in Erdkunde, Emissionen im Nachhaltigkeitsunterricht. Legen Sie ein Deck zu Beginn einer Einheit als Diagnose ein oder am Ende als Wiederholung.

⚗️ Elemente 🌍 Länder 🚄 Verkehr

Hochschule & Bibliotheken

Daten- und Quellenkompetenz, gespielt

Das Medienkompetenz-Deck bewertet Arten von Informationsquellen — begutachteter Fachaufsatz, Pressemitteilung, Gerücht — nach Fachkenntnis, Faktenprüfung, Transparenz und Reichweite. Die Studierenden streiten über die Bewertung, und genau darum geht es.

🔍 Source Check 🪐 Astronomie 📊 Ihre eigenen Daten

Unternehmen & Marketing

Ihr Produktportfolio, gespielt statt überflogen

Ein Deck im eigenen Design über das eigene Sortiment ist ein Marketingkanal, mit dem Kundinnen und Kunden freiwillig Zeit verbringen — und dasselbe Deck arbeitet neue Mitarbeitende in das ein, was Sie verkaufen. Card Clash für Unternehmen →

📈 Ihre Kennzahlen 🖨️ Gedruckte Decks 🎯 Kundenbildung

Ihre eigenen Daten

Was in eine Tabelle passt, passt auf eine Karte.

Eine Zeile pro Karte, eine Spalte pro Merkmal. CSV hochladen, Vorschau prüfen, importieren. Card Clash erkennt die Merkmale, legt die Gruppen an und sagt Ihnen genau, welche Zeile nicht stimmt, wenn ein Wert sich nicht lesen lässt.

  • Punkt oder Komma als Dezimaltrennzeichen, gruppierte Tausender — was auch immer Ihre Tabelle ausgibt.
  • Markieren Sie eine Kategorie als niedrig gewinnt für Preise, Emissionen oder Reaktionszeiten.
  • Exportieren Sie jedes Deck wieder als CSV, bearbeiten Sie es in Excel und importieren Sie es erneut.
  • Nichts wird geschrieben, bevor Sie die Vorschau bestätigen.

Deck-Katalog und CSV-Format ansehen

Fünf Wege zu Card Clash

Ob Sie Moodle betreiben oder nicht.

Einen Weg gehen Sie in Minuten allein. Die übrigen sind Projekte, die wir mit Ihnen zuschneiden.

Projekt

Gehostete Kurse

Sie unterrichten, betreiben aber kein Moodle

  • Ein fertiger Kurs auf unserem Moodle
  • Einen Link mit Ihrer Gruppe teilen
  • Gastzugang mit Passwort — keine Konten
  • Von uns gehostet und gepflegt
Projekt

Card Clash Embedded

Sie haben eine eigene Plattform

  • Eigenständige Version, kein Moodle nötig
  • In Ihre Website oder Ihr Produkt integriert
  • Ihr Design, Ihr Datenmodell
  • Fester Umfang, Festpreis
Dienstleistung

Deck- und Didaktikbegleitung

Sie kennen das Ziel, nicht das Deck

  • Wir helfen bei der Wahl der richtigen Daten
  • Merkmalsentwurf und Ausbalancieren
  • Anpassung an Ihren Lehrplan
  • Ab einem halbtägigen Workshop
Projekt

Gedruckte Kartendecks

Sie wollen es auf dem Tisch

  • Ihr Deck, professionell gedruckt
  • Ihr Design auf jeder Karte
  • Klassenraum, Schulungsraum, Messestand
  • Funktioniert mit und ohne das digitale Spiel
Unsicher?

Sagen Sie uns das Ziel

Wir sagen Ihnen, welcher Weg der günstigste ist

Die meisten Gespräche beginnen mit „wir haben diese Daten und diese Gruppe von Lernenden“. Das genügt uns als Anfang.

Gebaut, um die Beschaffung zu überstehen

Verspielt an der Oberfläche. Darunter bewusst langweilig.

Ergebnisse, die sich nicht fälschen lassen

Jede Runde wird auf dem Server entschieden. Die verdeckte Karte des Gegners erreicht den Browser nie — eine Punktzahl, die in eine Note einfließt, lässt sich also nicht aus der Konsole herbeizaubern.

Datenschutz von Grund auf

Vollständige Unterstützung der Moodle Privacy API: deklarierte Metadaten, Export und Löschung pro Person. Keine Aufrufe an Dritte, keine Tracker, auch auf dieser Seite keine externen Schriften.

Tastatur und Screenreader

Die Kategoriezeilen sind echte Schaltflächen, Rundenergebnisse werden über eine Live-Region angesagt, und die Oberfläche läuft bis aufs Telefon herunter.

Bewertung und Abschluss

Jedes beendete Spiel ergibt 0 bis 100 Punkte. Aggregieren Sie als bestes, mittleres oder letztes Ergebnis, übergeben Sie es an den Bewertungsbereich und knüpfen Sie den Abschluss an beendete Spiele oder einen Sieg.

Sicherung, Wiederherstellung, Rücksetzung

Standardmäßige Moodle-Sicherung und -Wiederherstellung einschließlich der Decks. Die Kursrücksetzung löscht die Spiele und behält das Deck. Migrationen verhalten sich anständig.

Besucherinnen ausprobieren lassen

Der Demomodus lässt Gäste ein Wegwerfspiel spielen, das nie gespeichert, bewertet oder erfasst wird — genau das läuft auf play.card-clash.io.

Fragen

Bevor Sie fragen.

Brauchen wir Moodle, um Card Clash zu nutzen?

Um es selbst zu betreiben, ja — Card Clash ist eine Moodle-Aktivität. Wenn Sie kein Moodle haben, buchen Sie einen gehosteten Kurs bei uns und teilen den Link; Ihre Lernenden treten als Gäste mit einem Passwort bei, ohne Konten anzulegen. Wenn Sie es lieber in Ihrem eigenen Produkt hätten, bauen wir eine eigenständige Version und integrieren sie.

Können wir eigene Daten verwenden?

Ja, und die meisten tun es nach der ersten Stunde. Importieren Sie eine CSV — eine Zeile pro Karte, eine Spalte pro Merkmal — oder bauen Sie das Deck im Editor. Sie können ein Deck auch exportieren, in einer Tabelle bearbeiten und wieder importieren. Wenn Ihre Daten zuerst Form brauchen, ist genau dafür unsere Deck-Begleitung da.

Welche Sprachen spricht es?

Die Oberfläche gibt es auf Deutsch und Englisch. Jedes mitgelieferte Deck existiert in beiden Sprachen. Decks, die Sie selbst anlegen, können in jeder Sprache sein — ein Deck ist nur Ihr Text und Ihre Zahlen.

Ist es für jüngere Kinder geeignet?

Etwa ab der 2. Klasse, mit einem passenden Deck: Tiere, Lebensmittel, Verkehr. Einen Wert zu lesen und zu entscheiden, ob er größer oder kleiner ist, ist die ganze Fähigkeit. Stellen Sie den Computer auf Anfänger, schalten Sie die Bewertung ab und lassen Sie sie spielen.

Was sehen Lehrende hinterher eigentlich?

Gespielte, gewonnene, verlorene und abgebrochene Spiele pro Lernendem; die Durchschnittspunktzahl je Versuch, sodass eine Lernkurve sichtbar wird; und einen Wissenslücken-Bericht, der zeigt, welche Kategorien jemand immer wieder wählt und verliert — und welche nie gewählt werden. Dazu Deck-Balance und Kartenränge je Merkmal, um eigene Decks zu justieren.

Kann man es drucken lassen?

Ja. Wir nehmen ein Deck — Ihres oder eines von uns —, versehen es mit Ihrem Design und lassen es als physisches Kartendeck für den Klassen- oder Schulungsraum herstellen. Beliebt als Konferenzgeschenk, das die Leute behalten. Ein durchgearbeitetes Beispiel ansehen.

Wo werden die Daten gespeichert?

Auf Ihrem Moodle, wenn Sie das Plugin betreiben — dann verlässt nichts Ihre Infrastruktur. Auf unserem gehosteten Dienst, wenn Sie dort einen Kurs buchen. Das Plugin stellt keine ausgehenden Netzwerkanfragen und setzt die Moodle Privacy API für Export und Löschung vollständig um.